martes, 13 de marzo de 2012

Cambio de sede social del club

Gracias a los esfuerzos de nuestro Presidente, Pablo Carrasco y Subdelegado, Alvaro Domiguez,se ha alcanzado un acuerdo con el Ayuntamiento de Colmenarejo para el cambio de la sede del club y de juego al Centro Municipal Hogar del Pensionista.

La nueva dirección del club es la siguiente:
Centro Municipal Hogar del Pensionista
Calle Cañada de las Merinas, 64 B (Junto al centro de salud)
28270 Colmenarejo

Esta nueva sede es mas apropiada para la práctica del ajedrez al estar mejor climatizado y contar con mejores instalaciones y mobiliario, además de ser mas tranquilo.

El club estrenará la nueva sede con el III Torneo de Colmenarejo Chess Club.

Desde aquí agradecemos a nuestros compañertos los esfuerzos por el logro conseguido.

Tambien queremos agradecer a nuestra Concejala de Deportes Doña Rosa Preciado Lage todo el interes y atención mostrado hacia nuestro club.

miércoles, 7 de marzo de 2012

Cronica 12ª jornada Liga Madrileña

Alvaro y Leo del equipo B en el Club de ajedrez de Bustarviejo

La cita se presentaba complicada para nuestros colegas del Equipo A, que jugaban contra unos clásicos del ajedrez madrileño, el Magerit. Todas viejas glorias conocidas, desde los tiempos en que Pablo Carrasco frecuentaba el Club Ajedrez Madrid, en el siglo pasado.

Así fue, parte con la ayuda de nuestros inconmensurables héroes, y parte por los méritos de sus rivales, terminaron con un resultado de 5,5 a 0,5 que desmoralizó profundamente a nuestros ídolos. Únicamente Aníbal pudo hacerse con el medio punto del honor. ¡Menos mal!

Nuestro equipo B, jugaba en los confines de la Tierra Media, donde Frodo perdió el anillo. Bustarviejo era la sede de nuestros feroces enemigos “Sierra Norte A”. A más de 60 kilómetros de distancia tuvieron que viajar nuestros socios. No sin antes haber echado en falta, pues no acudió a la cita, a nuestro último tablero Jorge Cerezo. Mal.

Así tres eran tres nuestros representantes. Los monstruos de Bustarviejo nos esperaban cargados hasta los dientes de porras y churros recién hechos, al tiempo que esgrimían café e infusiones hirvientes.

Puntualmente pusieron los inexorables relojes en marcha, que a los 30 minutos eliminaban a dos tableros de nuestro equipo. Con un dos a cero, nuestros luchadores afrontaban el medio juego, una vez que a Leonardo ya le habían tomado el pelo (¡Que osadía, verdad!) en la apertura. Aitor consumía el tiempo de su reloj, casi con las mismas ganas con las que Alvaro devoraba una enorme y aceitosa porra.

Aitor conseguía un fuerte ataque sobre las piezas negras de su rival. Alvaro llevaba pieza por peón después de una combinación bastante simple. Leonardo se defendía a capa y espada (¿Por cierto no sería la capa de ozono?) con su Rey sin enrocar e igualdad de material.

Sobre la una de la tarde, el oponente de Leo se deja un mate en una, y Leo lo ve y se lo da y el otro a cambio del mate le da el punto completo. A continuación Alvaro pasaba de ganar una pieza menor a ganar una torre y Aitor culminaba su ataque imparable conquistando el punto. Un minuto después, el de la torre de menos tumbaba su rey en la arena. Habíamos ganado el encuentro brillantemente.

Nuestros representantes, que no sindicales, se fueron a un bar a celebrar con unos boquerones fritos el cumpleaños de Aitor, al que le dedico esta crónica, y la victoria con solo tres presentados.

¡ENHORABUENA CHICOS! 
 

Puntos Partidas
Anibal Urruti (1825) (1921*) 3,5 11 32%
Alejandro García Diaz (1776) (1862*) 4 12 33%
Laro González Bolado (1706) (1648*) 3,5 11 32%
Pablo Carrasco Espasandin (1736) (1800*) 5,5 12 46%
Francisco Lechón Aparicio (1736*) 0,5 8 6%
Carlos Valbuena Navarro (1675) (1719*) 4 9 44%
Felipe Lechón Aparicio (1718*) 5,5 11 50%
Aitor Juez Gastañaga 6 12 50%
Alvaro Domínguez Coig (1656) (1796*) 9 12 75%
Leonardo Lucarelli (1466) (1592*) 7,5 12 63%
Mario Blumenfeld 4 10 40%
Jorge Cerezo Guerrero 1,5 9 17%

viernes, 17 de febrero de 2012

Estadísticas 9ª jornada


La novena jornada se ha desarrollado con suertes dispares para los equipos.

El equipo A consiguió un punto contra un equipo fuerte, Alejandro ocupó el primer tablero contra un rival muy duro, aguantó bien  pero no fué suficiente, Laro no tuvo opciones en el segundo, Pablo logró unas tablas manteniendo su buena racha, Francisco está por estrenarse esperemos que sea pronto, Carlos consiguió unas tablas muy merecida con una buena partida ante un rival muy duro, Aitor, que jugó con el equipo A ante la falta de Anibal, fué barrido del tablero en 20 movimientos.

El equipo B empató el match, Felipe pactó unas tablas con una posición aparentemente superior, Alvaro ganó su partida la racha que llevo probablemente sea irrepetible en la historia del club, Leo ganó su partida y Mario la perdió, el quinto tablero se perdió por incoparencia.




Clasificación por puntos
1 Alvaro Domínguez Coig (1656) (1796*) 7,0
2 Pablo Carrasco Espasandin (1736) (1800*) 5,0
3 Leonardo Lucarelli (1466) (1592*) 4,5
4 Felipe Lechón Aparicio (1718*) 3,5
5 Laro González Bolado (1706) (1648*) 3,0
6 Aitor Juez Gastañaga 3,0
7 Mario Blumenfeld 3,0
8 Alejandro García Diaz (1776) (1862*) 2,5
9 Anibal Urruti (1825) (1921*) 2,0
10 Carlos Valbuena Navarro (1675) (1719*) 2,0
11 Jorge Cerezo Guerrero 1,0
12 Francisco Lechón Aparicio (1736*) 0,0
Clasificación por porcentaje
1 Alvaro Domínguez Coig (1656) (1796*) 78%
2 Pablo Carrasco Espasandin (1736) (1800*) 56%
3 Leonardo Lucarelli (1466) (1592*) 50%
4 Felipe Lechón Aparicio (1718*) 39%
5 Laro González Bolado (1706) (1648*) 38%
6 Carlos Valbuena Navarro (1675) (1719*) 33%
7 Aitor Juez Gastañaga 33%
8 Mario Blumenfeld 33%
9 Alejandro García Diaz (1776) (1862*) 28%
10 Anibal Urruti (1825) (1921*) 25%
11 Jorge Cerezo Guerrero 14%
12 Francisco Lechón Aparicio (1736*) 0%


jueves, 26 de enero de 2012

Apartados especiales

Comentarios a las Leyes del Ajedrez por
I.A. Alvaro Dominguez Coig


APÉNDICE “A” DE LAS LEYES DEL AJEDREZ

Ajedrez Rápido

  • Una “partida de Ajedrez Rápido”, a veces llamada “Semirápida”,es aquella en la que todas las jugadas deben efectuarse en un tiempo fijo de al menos 15 minutos pero menos de 60 por cada jugador; o cuando el resultado de la suma del tiempo asignado más el incremento por jugada multiplicado por 60 está incluido entre 15 y 60 minutos.
  • Los jugadores no están obligados a anotar las jugadas.
  • Una vez completadas tres jugadas por cada jugador, no pueden hacerse reclamaciones relativas a una incorrecta ubicación de las piezas, la colocación del tablero o los tiempos que figuran en los relojes.
  • En caso de emplazamiento cambiado de rey y dama, no se permite el enroque con ese rey.
  • El árbitro adoptará una decisión con respecto al Artículo 4 (la acción de mover las piezas) sólo a requerimiento de uno o de ambos jugadores.
  • Se considera que se ha completado una jugada ilegal cuando se ha puesto en marcha el reloj del adversario. El adversario cuenta entonces con el derecho, siempre antes de realizar su jugada, de reclamar que el jugador ha completado una jugada ilegal. Únicamente tras dicha reclamación adoptará el árbitro una decisión. En cambio, el árbitro intervendrá, si es posible, cuando ambos reyes estén en jaque o cuando no se haya completado la promoción de un peón.
  • En este ritmo de juego se suele dar dos minutos al adversario por las dos primeras ilegales y a la tercera pierde la partida. Como en las lentas.
  • Se considera que la bandera ha caído cuando un jugador ha hecho una reclamación válida a tal efecto. El árbitro se abstendrá de señalar una caída de bandera, pero podrá señalar la caída de ambas.
  • Para reclamar una victoria por tiempo, el reclamante debe detener ambos relojes y notificárselo al árbitro. Para que la reclamación prospere, la bandera del reclamante debe permanecer en alto, y la de su adversario caída, después de que se hayan parado los relojes.
  • Si ambas banderas han caído, la partida es tablas.



APÉNDICE “B” DE LAS LEYES DEL AJEDREZ

Ajedrez Relámpago

  • Una “partida de Ajedrez Relámpago” tambien llamadas “Blitz” o “Rápida” es aquella en la que todas las jugadas deben efectuarse en un tiempo fijo menor de 15 minutos por cada jugador; o cuando el resultado de la suma del tiempo asignado más el incremento por jugada multiplicado por 60 sea menor de 15 minutos por cada jugador.
  • El juego se regirá por las Leyes del Ajedrez Rápido, como en el Apéndice A, excepto en lo que quede anulado por las siguientes reglas de Ajedrez Relámpago.
  • Una jugada ilegal se completa en cuanto se pone en marcha el reloj del adversario. En cualquier caso, el adversario está autorizado a reclamar la victoria antes de realizar su propia jugada porque la jugada ilegal pierde la partida.
  • Si el adversario no puede alcanzar el mate por cualquier serie de jugadas legales, entonces está autorizado a reclamar tablas antes de realizar su propia jugada.
  • Una vez que el adversario ha realizado su jugada, no puede corregirse una jugada ilegal, salvo por mutuo acuerdo sin la intervención de un árbitro.
  • En este tipo de partidas, el caso mas corriente es que uno toca una pieza para moverla, incluso la pone en otra casilla y justo antes de pulsar el reloj se da cuenta que es ilegal. Es ese caso mueve para atrás la pieza, no pierde la partida, porque la ilegal se completa al pulsar el reloj, pero tiene que mover la pieza que tocó.
  • El árbitro tampoco indica en este ritmo las caídas de bandera, como hace en las lentas.


Notareis que me salto el Apartado C, que se refiere a la manera de apuntar en la planilla.


APÉNDICE “D” DE LAS LEYES DEL AJEDREZ

Finales a caída de bandera cuando no hay un árbitro en el recinto de juego

  • Cuando se disputan partidas de acuerdo con el Artículo 10, un jugador puede reclamar tablas cuando le queden menos de dos minutos en su reloj y antes de que caiga su bandera. Esto concluye la partida.
  • Puede reclamar en base a que:
    • a) su adversario no puede ganar por procedimientos normales, o
    • b) su adversario no ha estado haciendo ningún esfuerzo para ganar por procedimientos normales.
      • En (a) el jugador debe anotar la posición final y su adversario verificarla.
      • En (b) el jugador debe anotar la posición final y presentar como prueba una planilla actualizada. El adversario verificará tanto la planilla como la posición final.
    • La reclamación será remitida a un árbitro, cuya decisión será la definitiva.
  • Creo que esto ya lo comentamos en otro punto anterior. No tiene cabida este año con las reglas de la Liga, pero está bien saberlo.

Dejo para otro día las reglas para jugar contra ciegos, que tienen más enjundia y para no cansar. Es el Apartado “E”.

Hoy la cosa ha estado facilita.

Saludos cordiales. Hasta el domingo
Alvaro Dominguez Coig

martes, 24 de enero de 2012

Mijaíl Botvinnik

Mijaíl Moiséyevich Botvinnik (17 de agosto de 1911 - 5 de mayo de 1995), ruso, fue un Gran Maestro Internacional y Campeón del Mundo de ajedrez.

En 1927
Nació en Leningrado , y comenzó a ser conocido al derrotar al campeón mundial, José Raúl Capablanca , en una exhibición de partidas simultáneas. Progresó rápidamente y a los 20 años (en 1931 , cuando ya era un Maestro Soviético) gano su primer campeonato de la URSS. Volvió a lograrlo en 1933 , 1939 , 1941 , 1945 y 1952 .

A los 24 años de edad, Botvinnik se encontraba en la elite mundial del ajedrez, ganando los más importantes torneos de la época. Fue vencedor (junto con Salo Flohr ) en Moscú 1935 , por delante de Emanuel Lasker y Capablanca. Ganó también (junto con Capablanca) Nottingham 1936 y empató en el tercer puesto (detrás de Reuben Fine y Paul Keres ) en el prestigioso torneo AVRO de 1938 , donde compitieron los 8 jugadores más fuertes del momento.

Botvinnik continuó con sus éxitos y en 1948 ganó el título mundial (que había quedado vacante tras la muerte de Alexander Alekhine ) cuando ganó el torneo de La Haya /Moscú. Defendió exitosamente su título en 1951 y 1954 ante David Bronstein y Vassili Smyslov tras empatar ambos matches 12-12. Perdió ante Smyslov en 1957 por 12.5-10.5, pero en el match de revancha en 1958 se impuso por 12.5-11.5. Ante Mijaíl Tal se repitió la historia: cayó en 1960 (12.5-8.5) sólo para recuperarse en 1961 (13-8). Volvió a caer en 1963 , esta vez ante Tigran Petrosian , pero éste fue el fin de su reinado, dado que la FIDE había abolido el derecho a un match de revancha.

Su estilo era eminentemente posicional, y a ello añadió una sorprendente dedicación y estudio. Todo esto contribuyó a su larga permanencia en el máximo nivel. Es sorprendente que Mijaíl Botvinnik no sea considerado el mejor jugador de todos los tiempos, ya que sus logros fueron impresionantes y sus principales rivales: Paul Keres , Bronstein , Smyslov , Tal y Petrosian fueron formidables jugadores.

Desde 1960 , Mijaíl Botvinnik fue retirándose del juego competitivo, dedicándose al desarrollo de programas de ajedrez para ordenadores y para cooperar en el desarrollo de jugadores jóvenes. Los campeones mundiales Anatoli Karpov y Gary Kasparov fueron dos de los muchos alumnos de su escuela.




Botvinnik, Mikhail −Vidmar, M [D40] (1−0) 
(Pulsar sobre el titulo para visualizar la partida en chessgames)
Nottingham, 1936
[Shredder 10 (30s)]
D40: Gambito de dama declinado (Defensa semi−Tarrasch) 1.c4 e6 2.¤f3 d5 3.d4 ¤f6 4.¥g5 ¥e7 5.¤c3 0-0 6.e3 ¤bd7 7.¥d3 c5 8.0-0 cxd4 9.exd4 dxc4 10.¥xc4 ¤b6 11.¥b3 ¥d7 [11...¤fd5 12.¥xe7 £xe7 13.¦e1 ¦d8 14.¦c1 ¤xc3 15.¦xc3 ¥d7 16.d5 £d6 17.dxe6 ¥xe6 18.£xd6 ¦xd6 19.¥xe6 ¦xe6 20.¦xe6 fxe6 21.¦c7 ¦d8 22.¢f1 ¦d7 23.¦xd7 ¤xd7 24.¤g5 ¤c5 25.b4 ¤a6 26.a3 Timman,J (2650)−Ree,H (2465)/Amsterdam 1984/MCL/1-0 (50)] 12.£d3 12...¤bd5N [12...¦c8 13.¤e5 ¥c6 14.¤xc6 ¦xc6 15.¦fd1 ¤fd5 16.¥xe7 ¤xe7 17.¥c2 ¤g6 18.£f3 ¤d5 19.¥e4 ¤xc3 20.bxc3 ¦b6 21.c4 f5 22.¥c2 £f6 23.c5 ¦c6 24.¦ab1 ¤h4 25.£e3 ¦c7 26.f4 ¤g6 27.¥b3 Lasker Em−Steinitz W/Montreal 1894/[Shredder 10 (30s)]/1-0 (44)] 13.¤e5 ¥c6 14.¦ad1 Las blancas tienen una posición muy activa 14...¤b4 Las negras amenazan ganar material: Cb4xd3 15.£h3 ¥d5 16.¤xd5 ¤bxd5 [16...¤fxd5 17.¥d2±] 17.f4 ¦c8 18.f5 exf5? [18...£d6!?±] 19.¦xf5 [Es menos aconsejable 19.£xf5 ¦b8+−] 19...£d6?? conduce a un rápido final [¹19...¦c7+−] 20.¤xf7! Decoy: f7.  20...¦xf7 [20...¦xf7 21.¥xd5 Double attack(21.¥xd5 Decoy) ; 20...¢xf7 21.¥xd5+ Double attack] 21.¥xf6 ¥xf6 [21...¤xf6 no ganará ningún premio 22.¦xf6 gxf6 23.£xc8+ ¥d8 24.£xb7+−] 22.¦xd5 £c6 23.¦d6!! Deflection: d6 23...£e8 [23...£xd6 24.¥xf7+ Double attack(24.£xc8+ Deflection; 24.£e6 Decoy) ] 24.¦d7


Botvinnik, M − Reshevsky, S [A25] (1−0) 
(Pulsar sobre el titulo para visualizar la partida en chessgames) 
AVRO NED (3), 1938
[Shredder 10 (30s)]
A25: Apertura Inglesa contra la India de Rey: líneas con ... Cc6 pero sin un temprano d3 1.c4 e5 2.¤c3 ¤c6 3.g3 g6 4.¥g2 ¥g7 5.e3 d6 6.¤ge2 ¤ge7 7.d4 exd4 8.exd4 0-0 9.0-0 ¤f5 la presión sobre d4 crece 10.d5 ¤e5 11.b3 a5N [11...b5 12.cxb5 a6 13.¥b2 axb5 14.¤xb5 ¥a6 15.¤ec3 ¥xb5 16.¤xb5 ¤f3+ 17.¥xf3 ¥xb2 18.¦b1 ¦xa2 19.¥e4 £f6 20.¥xf5 £xf5 21.£d2 £f6 22.¤xc7 ¦b8 23.¦fe1 £c3 24.£xc3 ¥xc3 25.¦e8+ ¦xe8 26.¤xe8 Barlov−Seirawan Yasser/NY 1987/0-1 (75)] 12.¥b2 ¤d7 [12...¥d7 13.¦b1=] 13.a3 ¤c5 14.b4 ¤d7 15.£b3 ¤d4 [15...¤e5 16.¤e4²] 16.¤xd4± ¥xd4 17.¦ad1 Las blancas amenazan ganar material: Td1xd4 17...¥g7 18.¦fe1 axb4 19.axb4 La pieza negra no se puede mover: c8.  19...¤f6 20.h3 [20.¤e4 ¥g4 21.¦a1 ¦xa1 22.¥xa1 ¤xe4 23.¥xg7 ¢xg7 24.¦xe4 ¥f5²] 20...h5 [20...¦e8 21.g4²] 21.c5 Las negras tienen una posición restringida 21...¥f5 22.¤b5 ¥d7 [22...£d7 23.c6 bxc6 24.dxc6±] 23.c6 [23.£c4 ¥xb5 24.£xb5 ¦e8±] 23...bxc6 24.dxc6 ¥c8? [¹24...¥f5±] 25.¤xd6!+− se acabó, el resto es historia.  25...¥e6 [25...cxd6 26.c7 Passed pawn] 26.¦xe6 fxe6 27.¤f5! Decoy: f5 [27.£xe6+?! no tiene punto de comparación 27...¢h7=] 27...£e8?? el Negro ha perdido los nervios... comprensible, cuando se analiza su posición [27...gxf5 28.£xe6+ Double attack(28.¦xd8 Discovered attack; 28.£xe6+ Decoy) ] 28.¤xg7 ¢xg7 29.¦d7+ ¦f7 30.¥e5 ¢g8 31.¦xc7 ¦xc7 32.¥xc7 [32.¥xf6?! se refuta fácilmente 32...¦xc6 33.b5 ¦d6 34.¥xa8 £xa8=] 32...¦a1+ [32...¤d5 no es la jugada salvadora 33.¥xd5 exd5 34.£xd5+ £f7 35.£xf7+ ¢xf7 36.b5+−] 33.¢h2 ¦a7 [33...¦c1 no hay nada mejor en la posición 34.¥e5 ¦xc6 35.¥xc6 £xc6 36.¥xf6 £b6+−] 34.¥e5 ¦f7 35.c7 ¤d7 [35...¦xc7 de otra forma se echaría ya el telón 36.¥xc7 £d7+−] 36.£c2 ¦f8 37.c8£! Mate attack. [37.c8£ ¤xe5 38.£xe8 ¦xe8 39.f4+−]  1-0